テンプレとかカテゴリの整理とか

2009年11月07日 08:29

BAYONETTAの後は違うゲームをやろうと思っていたのですが、たまたまブログをいじりたくなって色々と変えているうちにこんな時間です。

最初はカテゴリの整理だけをやっていたんですが、たまたま良いテンプレを見つけたのでそれをダウンロードしてきまして、自分なりに少し変えていました。
わかりやすい説明付きだったので非常にやりやすかったです。
といっても、自分で出来ることなんてそんなにありませんが…。

とりあえず、これぐらいやればおkだろうといったところまではやったんですが、もう少しやってみようかなんて気持ちもあったりします。
例えば、TOP絵をランダム表示とかね。
まぁ、さっきやってみたんですが、実際にやってプレビューで確認するとTOP絵が表示されなくなっちゃうんですよね。
調べてみてもよくわからなかったので、とりあえず手動で変えようかななんて思ってたり。

そうそう、このTOP絵ですが、アサシンクリードIIのスクリーンショットを使っています。
結構前にアサクリII公式サイトで配布しているウェブサイトキットをDLしてたんですが、特に使い道も無くそのまま放置状態だったわけで。
しかし、このテンプレートはTOP絵の部分が前のブログと比べて小さいので、やっと使う時が来たというわけです。
まぁ、発売まで1ヶ月を切ったんでね。
宣伝みたいな感じです。

後はカテゴリですね。
最初は俺がよく遊ぶシリーズであるゼルダ等はタイトル別のカテゴリにしていたわけですが、何となく機種別で分けたほうがいいような気がしてきたので、全部機種別にしました。
そして、機種別の順番も変えました。
一応、新→古になっています。
また、各機種ごとのソフトも発売日順にしています。

しばらくこの形で行こうと思っていますが、また何か違和感のようなものを感じた時には変えようと思います。

さて、今日もバイトだったはずなので朝食食べてから寝るとします。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

BAYONETTA実績コンプリイト

2009年11月06日 22:54

BAYONETTA実績コンプしました。
思っていたより魔女の棺を見つけていたらしく、3個ほど見つけたところで実績解除となりました。
まぁ、その3つはこんなところにあったのかと思わせるような場所でしたが。

そんなわけでアサクリに続いての実績コンプですが、当初思っていたより楽でした。
アワード関連があったら厳しいと思いますが、∞Climaxでもコンティニューしたり、アイテムを使ったりで何とかなっちゃったりしますので。

まぁ、実績には関係無い隠し要素はアワードが絡んでくるので、こちらも12月2日までやっていきたい思いますが、その前に積みゲーをいくつか消化したいと思います。

解除した実績
・トレジャーマニア - 20


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

BAYONETTAクリア(∞Climax)

2009年11月06日 10:53

∞Climaxでクリア出来ました。
十五章が1番きつかったですが、その後のファーザーバルドルとジュベレウスは思っていたより簡単でした。
アイテムを使えば何とかなるものですね。

それと、今回も新たに天使の歌声をゲット。
近接武器なのでメインで使っていこうと思う。

解除した実績
・伝説の魔女- 100

これで残る実績はトレジャーマニアのみとなりました。
まぁ、これは∞Climaxクリアに比べたら圧倒的に簡単なので、後で解除しておきたいと思います。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

∞Climax始めました

2009年11月05日 06:33

今回から難易度∞Climaxで進めています。

最初はマハーカーラの月で上手くウィッチタイムに持っていけると思っていたんですが、どうやらセレーネの光じゃないと発動出来ないみたいです。
まぁ、ダメージを受けてまでウィッチタイムを発動したいと思わないですね。
極力ダメージは抑えたいし。

ということで、今まであまり使う機会がなかった悪因悪果の数珠を装備しています。
ウィッチタイムが発動しない∞Climaxでようやく使い道を見つけれた感じです。

そんな感じで現在は第十三章まで進めていますが、アワードはストーンだらけです。
クリアすることだけに集中しているのでアワードは気にしてませんが。

でも、後半になって結構辛くなってきました。
アイテムの使用頻度も増えてきましたし、この状態でジュベレウスとか倒せるのかなと若干不安だったりします。
まぁ、アイテム使ったりコンティニューしてでもクリアしたいですけどね。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

BAYONETTAクリア(Hard)

2009年11月04日 05:02

ジュベレウスよりもその後のおまけ的要素に苦戦した感じですが、Hardでクリア出来ました。
ほとんどストーンばかりでしたが。

Normalクリア時同様、様々な要素が出てきましたが、Hardより更に上の∞Climaxか…。
まだやっていないのでどのように変わっているのか具体的にはわかりませんが、ウィッチタイムは無いようだ。
マハーカーラの月が鍵を握りそうな気がしないでも無い。

この∞Climaxをクリアしないことには実績のコンプは出来ないでしょう。
というわけで、これも頑張ってクリアしていきたいと思います。
ただ、ハードでヒーヒー言ってた俺にクリア出来るのかと言われたら厳しい気がしますが…。

解除した実績
・天まで昇りましょ - 20
・エンジェル メイ クライ - 20
・天道の探求者 - 30
・エンジェルスレイヤー - 30
・真実の証人 - 30
・凍りつくほど魅せてあげる - 20
・新説・第八章〜第十一章(Hard) - 20
・新説・第十二章〜第十三章(Hard) - 20
・新説・第十四章〜終章(Hard) - 20
・魔女の長 - 40
・レコードマニア - 20

これでトレジャーマニアと伝説の魔女を残すのみとなった。
トレジャーマニアは何とかなると思うけど、伝説の魔女は結構厳しそうです。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

予想以上の難しさ

2009年11月03日 04:23

BAYONETTAの前に1つどうでもいい報告。
何気に、この記事が1000記事目となります。
これからもゲーム+αで続けていきたいと思っておりますので、今後とも宜しくお願い致します。

さて、ここからはBAYONETTA。

Normalが終了と言うことで、Hardを始めています。
しかし、初っ端から苦戦。
序章でこの難しさは予想以上でしたが、第一章は序章よりも簡単でした。
まぁ、二章以降は難しいですけどね。

Normalでの探索をやりながら進めていって、今は第八章までと十三章を終わらせました。

そういえばHardをやり始めた頃にマハーカーラの月を買ったんですが、こいつは優秀ですね。
俺はまだ使いこなせてないですが、上手く使えばやばいことになりそうです。

解除した実績
・錬れば錬るほど - 10
・撃墜王 - 20
・気安く触るんじゃないの - 5
・触ったら痛いわよ - 15
・触ったら超痛いわよ - 25
・新説・第一章〜第四章(Hard) - 20
・新説・第五章〜第七章(Hard) - 20

錬れば錬るほどは、ねるねるねるねを思い出す。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

ここからが本番

2009年11月02日 09:35

さて、データ消去後からBAYONETTA放置でひたすらラブプラスです。
寧々さん一筋と言いつつ、若干他の2人にも絡みましたが、無事に告白されました。
やっぱり俺には寧々さんしかいないです。

さて、ここからは前回宣言したとおりリアルタイムモードのみでやっていきます。
早速11月8日にデートの約束をしたので、この日は忘れないようにしないといけないね。

今は一通りチュートリアルが終わりましたが、行動力が既に06/30しか無い。
とりあえず、今は外出中心でスポットレベルを上げてスタンプラリーに備えておきたいところ。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

ふと思った

2009年11月02日 04:09

こんな時間に目が覚めてふと思った。
スキップモードは邪道なのではないか、と。
そんなことを思ったと同時にデータを消していました。

そんなわけで1からのスタートです。

人それぞれの遊び方で良いと思いますが、俺はリアルタイムモードで地道に積み上げていく感が良いと思うので、どれだけ機嫌を損ねたとしてもスキップモードだけは封印したいと思う。

さて、寧々さんに告白されるように頑張るか。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

文化祭

2009年11月01日 23:22

最近はリアルタイムモードで遊んでいます。
スキップモードは、あくまでもデートスポットの開拓や彼氏力を上げるだけで良いということに今更ながら気づきました。

というわけで、本日11月1日は文化祭。
美男子コンテストがあったんだが、魅力上げてなかったんで、すぐに終わってしまいました。
これ、魅力あったらもっと続いていたんだろうなぁ。

こんな感じでリアルタイムだと現実の日付に沿ったイベントがあるんで、今後もこっちで遊ぶことにします。
リアルタイムモードの面白さにもっと早く気づければ良かった。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

BAYONETTAクリア(Normal)

2009年11月01日 12:12

BAYONETTAクリアしました。
自分の中では結構ゆっくり進めていたつもりでしたが、意外と早く終わりました。
というか短かったね。
最後にオールリザルトを見たけど、ストーンばっかり。
プラチナは序章だけでピュアプラチナは0と来たもんだ。

このままHard行くのも何だかなぁって感じなので、ヘイロウ集めるためにもう少しNormalでやってみようかな。
色々と取り逃しているものも多いだろうから、それらも見つけないとね。

解除した実績
・海を制する者・知恵 - 15
・第十二章〜第十三章(Normal) - 20
・魔導を極めし者 - 20
・トレジャーハンター - 10
・宇宙を統べる者 - 15
・魔女見習い - 30
・第十四章〜終章(Normal) - 20
・アンブラの魔女 - 20
・レコードコレクター - 10
・おいで坊や - 30


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

爽快で面白い

2009年11月01日 04:22

本日もBAYONETTA。
今回は8章から12章まで進めることが出来ました。
コンティニューも昨日に比べて回数は減っています。

解除した実績
・踏まれてみる? - 10
・つまらないものを斬らせないで - 20
・レコードコレクター - 10
・草むしり - 20
・生命を実らす者・正義 - 15
・第八章〜第十一章(Normal) - 20

最初は踏まれてみる?が全然達成されなかったのですが、やっているうちに解除出来ました。

今回は先に進めただけでなく、既にクリアしたチャプターもやり直してみました。
目的はヘイロウ稼ぎだったりしますが、それにより技が多く取得出来たので、戦闘が更に爽快で楽しくなっています。

また、アルフヘイムなるものも初めて発見しました。
これは発見かつクリアすることで実績に関わってくるので、今後も探してクリア出来るように腕を磨いておきたいところ。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

BAYONETTA始めました

2009年10月31日 05:34

アサクリの次はBAYONETTAプレイ開始です。
体験版はPS3しかやっていませんが、買ったのはXbox360です。
PS3はベヨ劣化等と言われていたというのもありますが、それを抜きにしても追加要素でも無い限りマルチは360一択です。

DMCシリーズが下手な俺に出来るのかというのがありましたが、それでも体験版をやる限りでは面白かったので買った次第です。

というわけでプレイ開始。
ディレクターが同じ人というだけあってかなりDMCっぽいんですが、こちらの方がアクションが多彩でやっていて楽しい。
DMC4は体験版しかやらなかったけど、何となく動きが単調だったので。
まぁ、BAYONETTAも単調になる時はなってしまいますけどね。

心配していた難易度ですが、チャプターごとに自由に変えれます。
なので、躓いた時にはEasyにしようかと。
といっても、コンティニューになってもすぐ手前からやり直せるので、あまり変える必要が無いような気もします。

俺は1つのチャプターで3回近くコンティニューになっていますが、何とかノーマルで続けられているんで。

実績は全チャプターでピュアプラチナのアワードを取得みたいな俺には絶対解除出来ないような実績もあまりなさそうなので、全解除は厳しいとしても8割ぐらいは解除してみたいところ。

解除した実績
・ウィケッドウィーブ使い - 10
・私残酷ですわよ - 5
・魔導術入門 - 10
・触ってごらんなさい - 10
・おあずけよ - 20
・危機一髪 - 5
・魔道の探求者 - 10
・快感になってきたんじゃない? - 20
・PLATINUM! - 20
・炎をもたらす者・勇気 - 15
・第一章〜第四章(Normal) - 20
・母の愛 - 20
・ウィケッドウィーブマスター - 20
・風を巻き起こす者・節制 - 15
・第五章〜第七章(Normal) - 20

次はNormalの8章からですね。
今後のプレイで様々なアクションをもっと華麗に出来るようになりたいものです。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

逢坂大河 絶叫デザイン水着Ver

2009年10月31日 03:17

以前、電撃大王で注文した逢坂大河 絶叫デザイン水着Verが先日こちらに届きました。
実家に届くようにしていたので、親がこちらに来るついでに持ってきてもらいました。

逢坂大河 絶叫デザイン水着Ver

普通に可愛いんだが。
全体的に良いんだけれども、その中でも特に表情が良いね。

これを注文したのは数ヶ月前の話ではありますが、実際に届いてみると良い買い物だったなと思いますね。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

Assassin's Creed実績コンプリート

2009年10月30日 01:56

アサシンクリードの実績を全て解除しました。

最後に残った実績は最後らしくアル・ムアリムで決めました。
ただ、1回目の時みたいにあっさりと行かず、コマンドミスやら何やらで何度かやり直してたのでイライラしてきましたがね。

解除した実績
・記憶の刻印 - 20

次はBAYONETTAをプレイします。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

旗集め&テンプル騎士団終了のお知らせ

2009年10月29日 08:43

BAYONETTA(箱○)を買ってきたので早速プレイと行きたい所ですが、アサクリの実績を全て解除するまでベヨネッタはやらないと決めたのでひたすら旗集め&テンプル騎士団です。

前回は自分の中で1番厄介だと思っていたキングダムと余裕で終わりそうなアッカを終了させましたので、今回はダマスカス・エルサレムとテンプル騎士団の撃破を狙います。

まずはエルサレム。
ここもストーリーを進めつつ、中途半端に取っていたので1からのスタートとなりましたが、意外に苦労することもなく「エルサレムの十字架」旗を全て集め終わりました。
といっても、Wikiの画像を保存し、チェックしたところを塗り潰してとやっていたので、大体3時間は掛かっていますが。
そして、エルサレムにいたテンプル騎士団を全て倒しました。

この時点でテンプル騎士は残り1人。
最後に残っているテンプル騎士がどこにいるかはわかっていたので、一度キングダムに行って60人全て撃破しました。

続いてダマスカス。
キングダムが1番厄介だと思っていたのですが、ここが1番時間が掛かりました。
Wikiの画像を保存して、照らし合わせてみたりするのですが、なかなか当てはまらない上に、テキストは全英語。
翻訳サイトを使って、変な日本語からヒントを見つけようとしても全くわからずの状態。

そんな時にこんなサイトを教えてもらった。

Assassin's Creed Interactive Maps

このサイト自体は旗集めの時に知ったんだけど、どこで見るのかよくわからず、日本語じゃないしってことで敬遠してました。
しかし、使ってみるとこのサイトは凄い助けになったわけで。

地図もWikiの画像なんかより見やすい上に、オンマウスで画像が表示されたりするので、攻略サイトとしてすげーの一言。

1つの街で数時間掛かっていた旗集めが、1時間も経たずに終了しました。

解除した実績
・福音の足音 - 20
・血の報復 - 40
・イスラムの光 -20

残すは記憶の刻印のみとなりました。
旗集めの合間に地道にやっていたので、もう少しで解除されるとは思うので、今日のバイトが終わったらやってみようと思います。


(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!